Lógica de colorConduce varios estados
Fuentes, destinos y transformaciones forman una red compacta en la que cada línea cambia las demás.
Trazar · Probar · Perfeccionar
Guía cada tren hasta la estación correcta. Divide y repinta colores, comparte vías, controla los tiempos y ajusta la red hasta que todo encaje.



100 niveles artesanales
Cada puzle presenta una idea concreta y después combina rutas, colores, pintores, divisores, obstáculos y tiempos en sistemas cada vez más densos.
Sistemas de puzle seleccionados
Los niveles avanzados siguen siendo compactos, pero cada pieza significa más: rutas de color, cadenas de pintura y obstáculos ajustados.
Lógica de colorFuentes, destinos y transformaciones forman una red compacta en la que cada línea cambia las demás.
Cadena de colorLos pintores y los destinos ordenados convierten una ruta en un problema de tiempos, conversión y espacio compartido.
RestricciónLos obstáculos reducen el espacio hasta que aparece una solución limpia dentro de una estructura ajustada.
Lenguaje visual
Las rutas son neutras y las mecánicas usan color controlado. Las fuentes y destinos apoyan; los divisores, pintores y obstáculos definen el puzle.
Nacido del propio juego
Superficies oscuras por capas, bordes dobles, colores contenidos y etiquetas compactas hacen la interfaz táctil sin añadir ruido.

Primero, estructura neutra. El color aparece solo cuando comunica un estado.


Divisores y pintores tienen funciones claras mediante un color controlado.

Los obstáculos son táctiles, compactos y fáciles de leer.
Hecho para pensar
Construye la ruta completa, inicia la simulación, cambia la velocidad, detecta el fallo y ajusta el tablero sin fricción.
Tiny Trains para iPhone y iPad
Empieza con una línea. Pulsa reproducir. Encuentra el problema. Hazlo elegante.