रंग तर्ककई अवस्थाएँ रूट करें
स्रोत, लक्ष्य और बदलाव एक कॉम्पैक्ट नेटवर्क बनाते हैं जहाँ हर लाइन बाकी को बदलती है।
बनाएँ · जाँचें · सुधारें
हर ट्रेन को सही स्टेशन तक पहुँचाएँ। रंगों को विभाजित और बदलें, ट्रैक साझा करें, समय नियंत्रित करें और नेटवर्क को तब तक सुधारें जब तक सब सही न हो जाए।



100 हाथ से बनाए लेवल
हर पज़ल एक स्पष्ट विचार से शुरू होकर रूट, रंग, पेंटर, स्प्लिटर, बाधा और समय को अधिक गहरे सिस्टम में जोड़ता है।
चुने हुए पज़ल सिस्टम
ऊँचे लेवल कॉम्पैक्ट रहते हैं, पर हर टुकड़ा अधिक मायने रखता है: रंग रूट, पेंट श्रृंखला और कसी हुई बाधाएँ।
रंग तर्कस्रोत, लक्ष्य और बदलाव एक कॉम्पैक्ट नेटवर्क बनाते हैं जहाँ हर लाइन बाकी को बदलती है।
रंग श्रृंखलापेंटर और क्रमबद्ध लक्ष्य रूट को समय, रूपांतरण और साझा जगह की समस्या बनाते हैं।
सीमाबाधाएँ जगह कम करती हैं और कसी संरचना से साफ समाधान निकलता है।
दृश्य भाषा
रूट तटस्थ रहते हैं और मैकेनिक्स नियंत्रित रंग उपयोग करते हैं। स्रोत और लक्ष्य सहायक हैं; स्प्लिटर, पेंटर और बाधाएँ पज़ल को तय करती हैं।
गेम से ही बनाया गया
गहरे स्तरित सतह, दोहरी सीमा, संयमित रंग और कॉम्पैक्ट लेबल इंटरफ़ेस को स्पर्शनीय रखते हैं, बिना शोर के।

पहले तटस्थ संरचना। रंग केवल स्थिति बताने के लिए आता है।


स्प्लिटर और पेंटर नियंत्रित रंग से स्पष्ट भूमिका दिखाते हैं।

बाधाएँ स्पर्शनीय, कॉम्पैक्ट और तुरंत स्पष्ट रहती हैं।
सोचने के लिए बनाया
पूरा रूट बनाएँ, सिमुलेशन चलाएँ, गति बदलें, गलती देखें और बोर्ड को आसानी से सुधारें।
iPhone और iPad के लिए Tiny Trains
एक लाइन से शुरू करें। Play दबाएँ। समस्या खोजें। समाधान को सुंदर बनाएँ।