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Tiny TrainsTiny Matter का पज़ल गेम

बनाएँ · जाँचें · सुधारें

रूट बनाएँ।आगे सोचें।

हर ट्रेन को सही स्टेशन तक पहुँचाएँ। रंगों को विभाजित और बदलें, ट्रैक साझा करें, समय नियंत्रित करें और नेटवर्क को तब तक सुधारें जब तक सब सही न हो जाए।

Tiny Trains level 80 preview
Tiny Trains level 90 preview
Tiny Trains level 99 preview

100 हाथ से बनाए लेवल

सौ छोटी दुनियाएँ।
हर एक हाथ से बनाई गई।

हर पज़ल एक स्पष्ट विचार से शुरू होकर रूट, रंग, पेंटर, स्प्लिटर, बाधा और समय को अधिक गहरे सिस्टम में जोड़ता है।

चुने हुए पज़ल सिस्टम

छोटे बोर्ड।
गहरे परिणाम।

ऊँचे लेवल कॉम्पैक्ट रहते हैं, पर हर टुकड़ा अधिक मायने रखता है: रंग रूट, पेंट श्रृंखला और कसी हुई बाधाएँ।

Tiny Trains level 79रंग तर्क

कई अवस्थाएँ रूट करें

स्रोत, लक्ष्य और बदलाव एक कॉम्पैक्ट नेटवर्क बनाते हैं जहाँ हर लाइन बाकी को बदलती है।

Tiny Trains level 80रंग श्रृंखला

क्रम में बदलें

पेंटर और क्रमबद्ध लक्ष्य रूट को समय, रूपांतरण और साझा जगह की समस्या बनाते हैं।

Tiny Trains level 100सीमा

सीमाओं में हल करें

बाधाएँ जगह कम करती हैं और कसी संरचना से साफ समाधान निकलता है।

दृश्य भाषा

एक नज़र में स्पष्ट।

रूट तटस्थ रहते हैं और मैकेनिक्स नियंत्रित रंग उपयोग करते हैं। स्रोत और लक्ष्य सहायक हैं; स्प्लिटर, पेंटर और बाधाएँ पज़ल को तय करती हैं।

गेम से ही बनाया गया

एक दृश्य सिस्टम
जिसका उद्देश्य है।

गहरे स्तरित सतह, दोहरी सीमा, संयमित रंग और कॉम्पैक्ट लेबल इंटरफ़ेस को स्पर्शनीय रखते हैं, बिना शोर के।

रूट सिस्टम01

पहले तटस्थ संरचना। रंग केवल स्थिति बताने के लिए आता है।

बदलें02

स्प्लिटर और पेंटर नियंत्रित रंग से स्पष्ट भूमिका दिखाते हैं।

सीमा03

बाधाएँ स्पर्शनीय, कॉम्पैक्ट और तुरंत स्पष्ट रहती हैं।

सोचने के लिए बनाया

खुलकर जाँचें।
दृश्य रूप से सुधारें।

पूरा रूट बनाएँ, सिमुलेशन चलाएँ, गति बदलें, गलती देखें और बोर्ड को आसानी से सुधारें।

100हाथ से बनाए पज़ल
0डिफ़ॉल्ट रूप से एकत्र निजी डेटा
फिर से बनाने और सोचने की जगह

iPhone और iPad के लिए Tiny Trains

पूरे बोर्ड को बहने दें।

एक लाइन से शुरू करें। Play दबाएँ। समस्या खोजें। समाधान को सुंदर बनाएँ।