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Tiny TrainsTiny Matter 出品的益智游戏

绘制 · 测试 · 优化

构建路线。提前思考。

把每列火车送到正确车站。分流并改色,共用轨道,控制时机,不断优化网络,直到一切严丝合缝。

Tiny Trains level 80 preview
Tiny Trains level 90 preview
Tiny Trains level 99 preview

100 个手工关卡

一百个小世界。
每一个都由手工设计。

每个谜题先介绍一个明确想法,再逐步组合路线、颜色、改色器、分流器、障碍和时机,形成更复杂的系统。

精选谜题系统

小棋盘。
深层影响。

后期关卡依然紧凑,但每个元素意义更大:颜色路线、连续改色和严密的障碍布局。

Tiny Trains level 79颜色逻辑

引导多种状态

起点、终点和转换组成紧凑网络,每一条线都会改变其他部分。

Tiny Trains level 80改色链

按顺序转换

改色器和有序终点把一条路线变成关于时机、转换和共享空间的问题。

Tiny Trains level 100限制

在限制中解题

障碍不断压缩空间,最终从严密结构中找出清晰答案。

视觉语言

一眼就能读懂。

路线保持中性,机制只使用必要的颜色。起点和终点负责提示,分流器、改色器和障碍定义谜题。

直接源自游戏

有目的的
视觉系统。

深色分层表面、双层边框、克制颜色和紧凑标签,让界面有触感却不嘈杂。

路线系统01

先建立中性结构。颜色只在传达状态时出现。

变换02

分流器和改色器通过克制的颜色呈现明确角色。

限制03

障碍保持紧凑、有触感,并能立即识别。

为思考而设计

自由测试。
可视化调试。

先搭完整路线,再启动模拟、调整速度、观察失败,并顺畅修改棋盘。

100手工谜题
0默认收集的个人数据
重新绘制和思考的空间

适用于 iPhone 与 iPad 的 Tiny Trains

让整张棋盘流动起来。

从一条线开始。按下播放。找出问题。做出优雅答案。