Logique des couleursGérer plusieurs états
Sources, destinations et transformations forment un réseau compact où chaque ligne modifie le reste.
Tracer · Tester · Affiner
Guidez chaque train vers la bonne gare. Divisez et recolorez les couleurs, partagez les voies, maîtrisez le timing et affinez le réseau jusqu’à ce que tout s’emboîte.



100 niveaux artisanaux
Chaque puzzle introduit une idée précise puis combine voies, couleurs, peintres, séparateurs, obstacles et timing en systèmes toujours plus denses.
Systèmes de puzzle choisis
Les niveaux avancés restent compacts, mais chaque pièce compte davantage : routage des couleurs, chaînes de peinture et obstacles serrés.
Logique des couleursSources, destinations et transformations forment un réseau compact où chaque ligne modifie le reste.
Chaîne de couleursLes peintres et les destinations ordonnées transforment une voie en problème de timing, conversion et espace partagé.
ContrainteLes obstacles réduisent l’espace jusqu’à faire apparaître une solution claire dans une structure serrée.
Langage visuel
Les voies restent neutres et les mécaniques utilisent une couleur maîtrisée. Sources et destinations soutiennent le puzzle; séparateurs, peintres et obstacles le définissent.
Directement issu du jeu
Surfaces sombres en couches, doubles bordures, couleurs retenues et libellés compacts rendent l’interface tactile sans la surcharger.

La structure neutre d’abord. La couleur n’apparaît que pour communiquer un état.


Séparateurs et peintres ont des rôles distincts grâce à une couleur maîtrisée.

Les obstacles restent tactiles, compacts et immédiatement lisibles.
Conçu pour réfléchir
Construisez la voie complète, lancez la simulation, changez la vitesse, observez l’échec et affinez sans friction.
Tiny Trains pour iPhone et iPad
Commencez par une ligne. Lancez. Trouvez le problème. Rendez la solution élégante.